El título toma lugar en el año 2000. Diecisiete años después de los sucesos ocurridos en el primer videojuego de la franquicia. Silent Hill 3se centra en una chica adolescente llamada Heather Mason quien es arrastrada a la extraña realidad de un mundo oscuro después de experimentar un evento aterrador en un centro comercial. Ella termina descubriendo que es parte del plan de la orden de Silent Hill y se encuentra a sí misma atrapada en un conflicto dentro de la ciudad.
Requsitos
Mínimos: Windows XP/ME/2000/98, 1 GHz Pentium III o procesador Athlon (o equivalente), 256 MB RAM, GeForce3 Ti/Radeon 8500 Video Chipset con 32MB VRAM, DirectX 8.1b o superior (no incluido), Tarjeta de sonido compatible con DirectX 8.1, lector de CD-ROM a 4X o DVD-ROM a 2X según la versión. 650 MB de disco duro oficialmente (aunque a mí me pidió 5 GB)
Información oficial del fabricante acerca de las tarjetas de vídeo soportadas:
NVIDIA GeForceFX, GeForce4Ti, GeForce3Ti (GeForce MX series no soportadas), ATI Radeon 9800, 9700, 9600, 9500, 9200, 9100, 9000, 8500. Matrox Parhelia
Grand Theft Auto III (comúnmente abreviado GTA III) es un videojuegodesarrollado por DMA Design (ahora conocida como Rockstar North) y publicado por la compañía Rockstar Games en el año 2001.
Es el tercer título de la serie Grand Theft Auto y el primero en presentar un ambiente de juego 3-D. Publicado para las consolas PlayStation 2 y Xbox, así como una versión para PC, Mac,3iOS y Android,4 y PS3 Uno de los primeros video juegos en ofrecer gran libertad de acción. También hubo una versión para Game Boy Advance, pero fue cancelado por razones desconocidas.
Historia
La trama empieza cuando un grupo de
na, el tercer ladrón es disparado por la mujer, quien huye con el otro hombre y el dinero. El traicionado llamado Claude ha de hacérselo pagar a los traidores: Catalina, ex novia de Claude, y a Miguel, que son cabecillas de un cártel colombiano afincado en Liberty City.
Claude debe escapar de la cárcel, y esto se produce de manera fortuita cuando miembros del cártel colombiano responsable del robo al banco asaltan el furgón policial donde están Claude y su colega 8-Ball, con la intención de liberar a un prisionero, la intención del Cartel era la de liberar al anciano para chantajear a su poderoso amigo Donald Love, que también se encuentra ahí retenido. Aprovechando la situación, Claude y 8-Ball se escapan, roban un coche Kuruma y se ocultan en un garaje cercano.
A partir de entonces, y gracias a los contactos de 8-Ball, Claude empieza a hacer encargos para la mafia Leone, ganando un buen dinero, empezando por pequeños encargos a Luigi Goterelli, siguiendo por intensas tareas a Joey Leone y posteriormente a Toni Cipriani, y finalizando por grandes favores para el mismísimo Don, Salvatore Leone. También tiene la opción de hacer misiones para cuatro peculiares hombres: El Burro, jefe de los Diablos, Marty Chonks, jefe de una fábrica de carne para animales, King Courtney, jefe de los Yardies, y D-Ice, lider de los Red Jacks, un sub-grupo de los Southside Hoods.
Durante estas misiones, Claude también conoce a muchas personas que influyen más o menos en el desarrollo de la historia. Un ejemplo es Maria Latore Leone, la esposa del Don, quien harta de la vida mafiosa y del paranoico Don, revela a Claude que el Don le va a traicionar, en parte porque ella le dijo que Claude era su amante; por tanto contacta con una antigua amiga, Asuka Kasen, y juntos consiguen salir del distrito Portland, donde la Mafia está establecida, y viajar a Staunton Island, donde se encuentran los Yakuzas, Uptown Yardies y más miembros del Cártel de Catalina y Miguel.
Allí empieza por hacer misiones para los Yakuzas, la primera de ellas matar a Don Leone; posteriormente, Asuka presenta a Claude a su hermano, Kenji, a cuyo servicio se pone Claude. Luego, un policía pagado por los Yakuzas, Ray Machowski, también se convierte en jefe de Claude. Ayudando a Ray a enterrar para siempre unas pruebas fotográficas que dañarían a un candidato a alcalde de por vida, Claude conoce a Donald Love, un rico y manipulador propietario de inmobiliarias y amante de las culturas orientales. Sin embargo, haciendo trabajos para él, Donald dice que para bajar los precios del suelo, no hay nada como una guerra de bandas, con lo que ordena matar a Kenji Kasen, usando un coche del Cártel Colombiano (curiosamente, esta misión es parecida a la que le encomienda Avery Carrington a Tommy Vercetti en GTA: Vice City, que mate a un haitiano con un disfraz de cubano).
Se inicia la guerra de bandas, y en una misión de Love, Claude se encuentra cara a cara con Catalina y Miguel. Catalina dispara a Miguel y le hiere para darse tiempo a huir, y lo consigue. En ese momento llega Asuka, que está tremendamente furiosa por la muerte de su hermano y culpa a Miguel de ello, y se dedica a torturarle para obtener información. Más adelante, Catalina llega donde se encuentran Asuka y el torturado Miguel y mata a ambos, secuestrando a María; y llevándosela a Shoreside Vale, la última isla del juego; dejándole una nota a Claude de que la recuperará a cambio de 500.000 dólares.
En la que es la última y espectacular misión, Claude llega a la mansión de Catalina en Cedar Ridge. Cumple su parte del trato entregando el dinero, pero Catalina ordena matarle. Tras deshacerse de la guardia, Claude persigue a Catalina, quien huye en helicóptero hasta la presa Cochrane. El camino para llegar a ella está infestado de mafiosos armados hasta los dientes, pero Claude sale ileso del lugar y cuando se está acercando a donde tienen a María encerrada, Catalina vuelve al helicóptero con intención de acabar con Claude. Sin embargo, éste consigue llegar donde está secuestrada María y consigue un lanzacohetes, y al final alcanza al helicóptero y Catalina muere. Claude libera a María y cuando se van, María empieza a parlotear de todo y todos. Así, cuando empiezan los créditos, se oye un disparo, con lo que se creyó que María murió, pero en realidad se trata sólo de un error del juego.
Requisitos del sistema (PC)
Mínimo:
SO: Microsoft® Windows® 2000 / XP
Procesador: Pentium III® a 450 MHz
Memoria: 96 MB de RAM
Gráficos: Tarjeta gráfica con 16 MB y compatible con Direct3D
Versión de DirectX: Microsoft DirectX® 8.1
Disco Duro: 500 MB de espacio libre sin comprimir
Sonido: Dispositivo de sonido totalmente compatible con DirectX
Recomendado:
Procesador: 700 MHz
Memoria: 128 MB de RAM
Gráficos: Tarjeta gráfica con 32 MB y compatible con Direct3D
Plataformas: Playstation 2, GC, PC, Gamecube, Nintendo Wii (Remake)
Fecha de lazamiento: 27-01-2005
El juego ocurre en el año 2004 (seis años después de los acontecimientos de "Resident Evil 2" y "Resident Evil 3"). La Corporación Umbrella finalmente ha sido destruída por el gobierno al ser acusada de estar detrás del infame incidente del Virus-T que transformaba a la gente en zombie y destruyó Raccoon City en los anteriores "Resident Evil". El protagonista del videojuego, Leon S. Kennedy, ex-miembro superviviente de la policía de Raccoon City, es enviado a una parte misteriosa rural de España (en ninguna parte se nombra el país, pero el idioma que hablan los aldeanos es español, la moneda que se maneja durante el juego es la peseta y Luis Sera y los policías son de Madrid), además de que llevan el mismo uniforme de la Policía Nacional Española, para encontrar a Ashley Graham, la hija secuestrada del presidente por un grupo de terroristas desconocidos.
Al llegar Leon a la aldea donde la inteligencia americana cree que Ashley puede encontrarse es atacado sin provocación por los aldeanos. Más adelante en la historia, después de encontrar a la hija del presidente, se descubre que los responsables del secuestro son un grupo de fanáticos religiosos llamado "Los Iluminados", siguiendo las órdenes de su líder espiritual Osmund Saddler.
Requisitos
Mínimos:
Sistema operativo: Windows 2000/XP/Vista
Procesador: 1.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 256 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Espacio en disco duro: 4.7 GB
Lector: DVD
Recomendados:
Sistema operativo: Windows 2000/XP/Vista
Procesador: 2.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 512 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Police Quest: SWAT 2 (estilizado como SWAT ) es 1998 una táctica en tiempo realy simulación de policía videojuego lanzado para Microsoft Windows . Es el sexto juego (y último) de la Misión de Policía de la serie, y es el segundo juego de la SWAT serie.Utiliza una proyección isométrica vista de la cámara, algo similar a la de nivel de equipoen tiempo real las tácticas de juego de video en el molde de X-COM o Jagged Alliance juegos. Police Quest: SWAT 2 ' juego tiene lugar en tiempo real, con la reproductor de emitir órdenes a los distintos avatares de una vista isométrica estática del nivel.Police Quest: SWAT 2 fue el sexto y último partido de la Misión de Policía de la serie, con las posteriores SWAT secuelas de videojuegos caer el Police Quest apodo por completo, convirtiendo así SWAT en una serie spin-off separado.
Muchos de Police Quest: SWAT 2 misiones en el juego se basan en hechos reales, como el tiroteo de North Hollywood de febrero de 1997, y una pequeña escala de disturbios en un centro comercial que se puede ver como un paralelo a la de 1992 disturbios de Los Ángeles que siguió a la de Rodney King incidente paliza. La banda sonora del juego fue compuesta por Jason Hayes y Probabilidad Thomas , con la canción tema del juego se titula "Just Another Day in LA", interpretada por la cantante Utahn Randall "Randy" Porter, y escrito por Susan Frischer. El diseñador jefe era Susan Frischer.
Requerimientos
Windows 95, Pentium 113, 16 MB RAM, DVD-ROM 4x, 20 MB disco duro, SVGA 256 colores, ratón, Tarjeda de sonido compatible con Windows.
SimCity 4 es un juego enfocado a la urbanización de una ciudad, donde se es el alcalde y se va construyendo una ciudad poco a poco. La meta de este juego es alcanzar una ciudad donde todos los ciudadanos estén contentos de ver el progreso de la ciudad, si no lo están se mudarán a otras ciudades, en cambio si se lo hace bien la ciudad prosperará y los ciudadanos la amarán, además este juego es uno de los que tienen más características realistas, ya que se tiene que cuidar los impuestos, las ganancias, la seguridad, la educación, el tráfico, la sanidad y el medio ambiente.
Las principal novedad de SimCity 4 respecto a su antecesor es su nuevo aspecto casi 3D. Las ciudades aparecen con un nivel gráfico cercano al de la fotografía: esto es así porque el juego no es en realidad 3D, sino que usa imágenes prerenderizadas puestas sobre rectángulos que se superponen. SimCity 4 es el primer juego de esta saga que trabaja bajo un motor 3D, haciendo uso de las nuevas tecnologías que ofrecen las tarjetas de video; ello permite una flora y fauna más realista y mejores efectos visuales para las olas, la niebla, los vehículos, las embarcaciones y los desastres. A pesar de ello no se puede rotar la cámara a voluntad: sólo hay 4 ángulos posibles. Esta restricción ya estaba en la versión anterior de SimCity.
Otra novedad es el uso de regiones como elemento englobador de las ciudades. Anteriormente, una ciudad podía establecer tratos con ciudades vecinas que eran "simuladas" por el propio ordenador; ahora puedes crear varias ciudades y unirlas por medio de carreteras o vía marítima y definir los acuerdos y ciudades para un uso específico, por ejemplo: una ciudad exclusivamente para trabajar y brindar electricidad y otra turística o para vivir e incluso una comunidad netamente agrícola. Además todas las ciudades están agrupadas en una región; en la pantalla de inicio del juego puedes ver la última región seleccionada y puedes elegir entre muchas otras regiones, cada una con distintas ciudades y zonas por construir.
Otras novedades incluyen la aparición de las densidades. Ahora las zonas están subclasificadas en densidades, que van de mayor a menor. Una densidad mayor tiene mayor tendencia a desarrollar mayores edificios de su tipo correspondiente, empleando o proporcionando hogar a mayor población. Sin embargo, también tienen requisitos mucho mayores, y generan mucho más tráfico. Otro cambio importante son la incorporación de calles, que son carreteras económicas y son creadas automáticamente al crear una zona grande. Tanto las carreteras como las zonas son más versátiles ya no requieren un terreno plano como en otras versiones; ahora se adaptan al terreno permitiéndote construir en casi cualquier parte y de muchas formas diferentes haciendo que la ciudad se vea más realista.
Hace cinco años, Carl Johnson escapó de las presiones de la vida en Los Santos, San Andreas ... una ciudad en sí rasgado por las bandas callejeras, las drogas y la corrupción. Donde las estrellas de cine y los millonarios hacen todo lo posible para evitar que los concesionarios y pandilleros.
Ahora, es el principio de los 90. Carl tiene que ir a casa. Su madre ha sido asesinada, su familia se ha derrumbado y sus amigos de la infancia son un mal camino.
A su regreso al barrio, un par de policías corruptos lo acusan de homicidio. CJ se ve obligado en un viaje que le llevará a través de todo el estado de San Andreas, para salvar a su familia y tomar el control de las calles.
Liberty City. Vice City. Ahora San Andreas, un nuevo capítulo de la mítica serie.
Grand Theft Auto: San Andreas ya está disponible para PlayStation ® 2, Xbox ® y PC.
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 1 GHz ou Athlon equivalente